O Film広視野角TFTモジュール
Winstar O Film TFT - 廣視角TFT
近頃の液晶ディスプレイ市場ではTFT製品に広視野角はますます要求されております。TFT O Filmシリーズはこの需要を満たすために登場した意欲的な新製品です。現在、市場で広視野角を持つTFTディスプレイの製品はMVA (Multi-domain Vertical Alignment)とIPS (In-Plane Switching)及びO Film TFTなどの技術です。その中、O Film TFTは最も価格の有利さを持っております。更に、MVA (Multi-domain Vertical Alignment)とIPS (In-Plane Switching)は消費性製品(例:タブレット、スマートフォン)に適用して、工業用製品には適用しません。
市場で工業用製品に使用しているパネルは大体TN-LCDタイプです。しかし、TN-LCDタイプはグレースケール反転が現れる可能性が高いです。一般的に言うと、階調 0(黒)から階調 255(白)に至って、出力値が上がるほど画像が明るくなります。グレースケール反転と言うのはある大きい角度で階調の低い方が階調の高い方より明るいです。いわゆる、白黒反転の現象です。当社がリリースしたO Film TFTはグレースケール反転の現象を改善することができます。普通のTFTモジュールとTFT O Filmモジュールの比較は下図をご参考ください。左側は普通のTFTモジュールで、一番良い視野角6時方向を超えてみるとグレースケール反転の現象が現れました。しかし、右側O Film TFTは同じ状態で、グレースケール反転の問題を改善しました。よりますと、O Film TFTは工業用製品に対して、最高の選択です。
普通のTFTモジュールとTFT O Filmモジュールの視野角比較
お客様の求めるニーズ広視野角TFTに満たすため、当社は TFT O Filmシリーズを開発しています。TFT O Filmシリーズは普通のTFTモジュールの上にO Filmを加えて、視野角を広げて、グレースケール反転の現象を改善します。普通のTFTモジュールとTFT O Filmモジュールの視野角比較は下表をご参考ください。ご覧のとおり、TFT O Filmの各視野角は普通のTFTモジュールより広いです。Winstar O Filmモジュールは工業製品のアプリケーションをカラー化にアップグレードすることの最も効果的な解決策です。特に広視野角製品が必要する場合、Winstar O Filmはお客様にとってベストな選択です。
1. Viewing angle for Normal TFT
Item | Symbol | Condition. | Min | Typ. | Max. | Unit | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Viewing angle | Hor. | ΘR | CR≧10 | 55 | 65 | - | Deg. |
ΘL | 55 | 65 | - | ||||
Ver. | ΦT | 45 | 55 | - | |||
ΦB | 45 | 55 | - |
2. Viewing angle for O Film TFT
Item | Symbol | Condition. | Min | Typ. | Max. | Unit | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Viewing angle (Gray Scale inversion Direction) |
Hor. | ΘR | CR≧10 | - | 75 | - | Deg. |
ΘL | - | 75 | - | ||||
Ver. | ΦT | - | 75 | - | |||
ΦB | - | 75 | - |
WinstarのTFT製品仕様書に記載された“視野角”と“グレースケール反転視野角”の意味が違います。TFT仕様書に記載された“視野角”とは、モジュールの視野角方向から見るときに、グレースケール反転現象を発生しないことです。下記の範例の12:00は最高視野角です。そして、TN-LCD TFTにおいては視野角仕様を超えるとグレースケール反転という現象が発生します。視野角上限に達すると、コントラストが悪くなりますが、グレースケール反転現象は発生しません。代わりに、6:00は最高視野角にする場合、視野角が限界に達すると、コントラストが悪くなりますし、グレースケール反転現象も発生します。それとTN-TFTが液晶充填工程する時に、定義した角度と全く逆の状況が表示されます。これも現在TN-TFTグレースケール反転現象を改善する最高な方法ですが、O Filmを増加させると、TFTモジュールが15%~20%バックライトの輝度を犠牲することは気を付けるようにしてください。
普通のTFTモジュールとTFT O Filmモジュールの視野角比較