L'évolution de la musique a connu de nombreuses transitions, dont aucune n'est aussi importante que l'introduction d'écrans LCD dans les instruments de musique.
En mai 1983, Yamaha Music Company a lancé le légendaire clavier synthétiseur DX7. Il s'agissait d'une étape importante dans la production musicale, car c'était le premier instrument de musique à utiliser un écran LCD STN (16 caractères, 2 lignes) et il permettait aux utilisateurs de créer et de nommer des « patchs » qui pouvaient être stockés sur l'instrument. C'était révolutionnaire à l’époque, car auparavant, un « patch » pouvait être créé mais était également perdu lorsque l'instrument était éteint.
En 1984, les premiers écrans LCD commerciaux disponibles ont été produits et, très rapidement, de nombreux appareils portables ont utilisé ces écrans de meilleure qualité. Les écrans LCD à caractères étaient omniprésents à cette époque. Les micro-compositeurs de la série MC de Roland, les unités d'échantillonnage matérielles d'AKAI et la gamme croissante de synthétiseurs de Yamaha étaient au sommet de la gamme des instruments de musique, et tous utilisaient un écran LCD à caractère.
Le coût et la durabilité étaient primordiaux dans l'industrie musicale, et les musiciens étaient habitués à passer de longues heures en studio et de longues journées en tournée dans le monde entier. Les musiciens savaient que le rétroéclairage de ces écrans arrêtait de fonctionner bien avant que l'instrument ne soit mis hors service.
Les années 1990 ont apporté de nouvelles innovations et les écrans ont commencé à augmenter en taille, mais le coût était étroitement lié au processus de fabrication. Pour éviter d'utiliser des écrans LCD graphiques COG (chip on glass) plus coûteux, les fabricants ont continué à utiliser le format familier des écrans LCD à caractères et des menus textuels.
Au fur et à mesure que l'utilisation des COG graphiques s'est répandue, de plus en plus d'ingénieurs ont préféré ces écrans et l'aspect et la convivialité ont changé l'évolution des unités d'effets de guitare. Des angles de vision plus larges et une netteté accrue ont contribué à faire des écrans graphiques COG la référence, et les musiciens ont préféré l'intuitivité de ces unités plus modernes.
Tirant parti de cette tendance, Winstar a développé des écrans COG OLED qui n'avaient pas besoin du rétroéclairage utilisé par les LCD. L'augmentation du contraste et des angles de vue lors de l'utilisation des écrans OLED a considérablement amélioré la lisibilité et l'esthétique des écrans contenus dans les racks et les panneaux de sol. Les OLED ont également une durée de vie plus longue et un design plus mince, ce qui permet d'obtenir un design plus simple et plus durable.
Display size suggestion: 2.4", 2.8" or according to customer needs.