La evolución de la producción musical ha experimentado muchos cambios, pero ninguno tan grande como la introducción de las pantallas LCD en los equipos de música.
En mayo de 1983, la empresa Yamaha Music comercializó el legendario teclado sintetizador DX7. Un gran hito en la producción de la música, fue el primer instrumento musical que utilizó una pantalla STN LCD (con 16 caracteres en 2 líneas) y permitió a los usuarios crear y nombrar ‘parches’ los cuales se podían almacenar en el instrumento. Esto fue revolucionario, ya que antes de este punto, se podía crear un ‘parche’, pero se perdería cuando se apagó.
En 1984, las primeras pantallas LCD comercialmente disponibles fueron producidas, y muy pronto, muchos dispositivos portátiles aprovecharon las ventajas de estas pantallas de alta calidad. Las pantallas LCD alfanuméricas estuvieron por todas partes durante esa época. Los microcompositores de la serie Roland MC, las unidades de muestreo del hardware AKAI y la gama cada vez más grande de sintetizadores de Yamaha se encontraban en la gama alta de los instrumentos musicales, todos utilizando la pantalla LCD alfanumérica.
La fiabilidad y la larga duración fueron fundamentales para la industria de la música y para los músicos que estaban acostumbrados a largas horas en el estudio y muchos días de gira por el mundo. Fue un conocimiento común entre los músicos que la retroiluminación de estas pantallas se quemaría mucho antes de que el equipo se retirara.
En los años 1990 se vio más innovación y las pantallas comenzaron a incrementarse en tamaño, aunque el coste estuviera estrechamente vinculado con el proceso de fabricación. Para evitar el uso de pantallas LCD COG gráficas de mayor coste (chip en vidrio), los fabricantes mantenían un formato familiar, empleando pantallas LCD alfanuméricas y menús basados en textos.
A medida que el uso de las pantallas de COG gráficas se incrementó, muchos más ingenieros optaron por estas pantallas, y el aspecto y uso cambiaron la evolución de las unidades de efecto de las guitarras. Los amplios ángulos de visión y una mayor nitidez ayudaron a cementar las pantallas COG gráficas como referentes y los músicos preferían lo intuitivo de estas unidades más modernas.
Aportando esta tendencia, Winstar ha desarrollado pantallas OLED COG que no necesitan la retroiluminación que emplean las LCD. El mayor contraste y ángulos de visión cuando se utiliza OLED ha aumentado drásticamente la legibilidad y estética de las pantallas incluidas en tarimas y montadas en bastidores. Las pantallas OLED también ofrecen una vida útil prolongada, con un diseño elegante, permitiendo un diseño limpio y más longevo.
Display size suggestion: 2.4", 2.8" or according to customer needs.